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概念与分类

- 正面光/入射光 定义:相机与光源在同一方向照射,被检测对象的表面从光源侧向相机方向发出反射。 典型类型:同轴光、环形光、条形光等。 - 背光/透...

2025-12-15
视觉检测系统由相机、镜头、光源和软件四大核

光源在机器视觉中的作用极其关键,输入数据质量往往由光源的选型与搭配决定。实际应用中并不存在一款通用的光源,需结合检测需求进行针对性调整,...

2025-12-15
一、红外线的概念

红外线属于不可见光,位于可见光与微波之间,波长范围约为0.78–1000微米。因为其位于红光边界之外而得名。红外线可分为三段:近红外0.75–1.50μm,中红...

2025-12-15
灯光为场景注入个性与气质,借由光线照亮场景

在 Unity 中,灯光分为三大类型,并可按需要进行定制与搭配。 点光源 - 从一个点向各个方向均匀发光,常用于爆炸、灯泡等场景。它是游戏中最常见的灯...

2025-12-15
在光学科技快速发展的大环境下,均匀光源积分

一、技术要点与结构特征 - 结构要素:通常为一个内壁涂覆高反射率漫反射材料的空心球体,设有一个进光孔用于引入光线,另设一个或多个窗孔用于光接...

2025-12-15
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