3D 图像在 Photoshop 的应用在近年持续增强。CS6 版
作者:VSport  日期:2025-12-09  浏览:  来源:VSport体育

3D 图像在 Photoshop 的应用在近年持续增强。CS6 版本对三维功能进行了全面完善,使处理三维内容更直观、方便。

核心要点

- 3D 工作区概览

- 3D 面板显示当前对象的场景组成,包括网格、材质、相机和光源等信息,逻辑结构更清晰。大多数对象属性已集中到属性面板进行设置。

- 创建与删除光源

- 通过创建新光源按钮可添加点光、聚光灯和无限光三种类型的光源,帮助在对象上实现不同的照明效果。

- 需要移除某个组件时,可在面板中选中对应项,使用删除组件操作将其删除。

- 设置场景与环境

- 右击3D 对象的场景区域可打开3D场景设置面板,调整环境与坐标等参数。

- 环境设置中可通过全局环境色来调整反射面上的全局光色,点击色块可进入选择对话框以设定不同的全局颜色。

- 额外可通过预设选项快速应用系统提供的场景效果,如实色线框或线条插图等。

- 横截面功能可勾选,模型与不可见平面的相交显示横截面效果,便于查看内部结构。

- 3D 材质与材质拾色

- 材质功能允许为模型的各网格分配一个或多个材料,复杂模型可使用多材质组合,单击材质即可打开3D 材质设置面板,调整相关参数。

- 材质拾色器提供多种预设材质模型,选择应用到当前3D 模型,常见效果包括有机材质、木质材质等。

- 发光与光照效果

- 发光用于定义在不依赖光照下的颜色显示,改变颜色会影响图像的呈现效果。

- 光源是实现真实感的关键,系统提供三种光源类型,强度决定高光强度,数值越大高光越亮。

- 使用 2D 图像创建 3D 对象VSport

- 可以直接将二维图像转化为三维对象,系统提供多种对象模板,如3D 明信片、3D 形状和网格。

- 将图片设为3D明信片时,在3D 面板选择对应选项并创建即可;若选择从预设创建3D形状,则可在下方选择所需形状并创建。

- 初学者的学习路径

- 系统化的课程和实践资料对掌握 Photoshop 的3D功能尤为重要,碎片化的学习往往效率低下。

- 建议遵循由浅入深的学习体系,结合练习素材、笔刷与插件等实现全面提升。

进阶建议

- 通过逐步构建的练习流程,掌握从光源设置、环境调控到材质应用的完整工作流。

- 结合实际项目进行多场景练习,提升对不同材质、光照与环境的理解与运用能力。

如果你需要更系统的学习资源,可以寻找针对初级到进阶阶段的 Photoshop 课程与实操素材,以确保理论与实践的紧密结合。