
,在受力点附近的褶皱会变密集▷,平坦的地方会更疏散-◆▷,疏密有对比,画面才会更有效果哦!不仅如此,褶皱还跟服装面料有关,柔软的面料褶皱会比硬挺面料更加密集
这一步很简单◆◇○,画画人必会!只需要按照线稿把色块处理干净,方便后期塑造就好了~注意!不同固有色的色块需要分开涂层◇!
这一步有点微弱光照的感觉~把物体整体当作圆柱体看•□●,主光源从正面偏右打过来,运用渐变工具在固有色的基础上刷出大的体积感,这一步很重要!是能画出物体立体感的重要方式哦!
光影二分很重要!画好二分的关键是要了解结构◆▼!物体最左边整体暗面可以直接刻画整体,在亮面区域需要找一些小的因光源形成的三角暗面。画好二分才能更好表现出物体立体感和光影效果!
四分,便是分出亮…△▼、灰◁●、暗●、反光…◇。画出四分需要在上一步的基础上新建一个图层▼☆◇,画出四分灰面,这样亮面便自然形成了。因为风衣是普通面料并没有特殊材质,所以不需要再额外划出高光★▪◁。
添加颜色偏灰的边缘光,边缘光照在物体上的亮面可以比原物体亮部更亮一些哦◆◇●!这样也能更突出表现物体质感,要注意光的朝向和大小范围▲△•!不要用力过猛★!
同学们画面完成到最后,一定要学会深入细化!细化物体各种边缘色彩细节,强化闭塞☆▷,把光照不到的地方加深一下,涂抹需要过渡 的地方-。
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