
实现视觉统一的光影,是让各要素在同一环境中自然融合、形成真实而有层次的画面关键。下面我们从设计中的光影视界,梳理核心要点。
透视作为空间表现的基础,来源于人眼观察现实物体时的空间感受。它在图形图像中用来表达深度与立体感,透视的正误直接决定整体结构的真实感。错误的透视会从一开始削弱真实感,给人以不适与虚假之感。
透视的类型
- 单点透视
- 两点透视
- 多点透视
透视在不同视角下的复杂度递增,所带来的视觉冲击也越明显;在网页与平面设计中,常用的是单点透视与两点透视。
轴测图则以平行投影为基础,避免近大远小的透视关系,在水平方向按一定角度偏移,无论从哪个方向观看都能保持接近真实的视觉感受。轴测法特别适合展示清晰结构的场景,如室内、机械结构,以及在部分2D游戏与扁平化绘画中的应用,结构简单、层次分明,富有统一而有趣的视觉关系。
三大面与五大调子
在美术与设计中,物体在受光后常被划分为三个敏感区域,即亮面、灰面、暗面,代表的分别是明亮、中间调与暗部。调子则指画面不同明度层次的黑白变化,除了亮调、灰调与暗调外,暗面常因环境因素出现“反光”。在灰面与暗面的交界处,若无光照与反光作用,就会出现一个极暗的面,被称为“明暗交界”,这构成五大调子的基本框架。
真实光影遵循这种规律:受光与反光共同塑造了物体在环境中的立体形态;在同一空间中,物体的受光强度、冷暖色调等应保持一致。透视的准确性、光影的一致性以及整体色调的协调,共同决定画面的合理性。
同一设备在不同场景中的光影呈现差异,说明光影对质感与呈现效果的决定性作用。适当的光影能提高物体的立体感与环境交互感,而不一致的光源会削弱真实感。
真实质感与简化质感
在日常网页设计与UI设计中,光影不仅用于还原真实物体的质感,也能通过简化与模拟来传达立体感。真实质感往往来自于对场景光源的统一处理与细致的明暗统一,而简化质感则通过更少的明暗变化来表达质感,形成独特的风格。VSport
- 真实质感的呈现:在将产品从背景中分离并重新组合时,光的方位与强度通常会发生变化。专业修图往往以单一主光源为主,辅以少量辅助光,使物体的明暗与反光达到统一,增强立体感与质感。
- 简化质感的设计:在UI和扁平化风格中,光影常以简化的形式出现。通过保留关键的光暗对比与边缘光,借助内阴影、边缘高光等细节,传达光源方向与质感。简单的凹凸线、斜线或阴影层次,足以让观者感知光的走向与物体的形态。
光源类型与空间情感
1) 前光(正面光)
光源位于场景前上方,是最常见的光照方式。它能让主体清晰可见,背景与投影相对柔和,常用于传递明亮、温暖、整洁的氛围。为增加空间的层次感,通常会借助来自侧面的角度来形成对比。
2) 顶光/侧顶光
类似舞台聚光灯,焦点鲜明,能够在画面中制造强烈的空间对比。多余部分被暗部吞没,光源投射出明显的圆形亮面,突出人物或物体,产生显著的明暗对比与视觉冲击。
3) 背光
主体轮廓由背后光源勾勒,脸部轮廓常常看不清,仅呈现剪影。背光常用于表达神秘、力量感,营造辽阔、深沉或抽象的情绪氛围。
明暗对比的多样性
- 亮光:来自晴日、室内顶灯、舞台聚光灯等,营造安全、舒适与积极向上的氛围。自然光从窗外进入时,虽然主体处于背光位置,但依然能带来温暖、浪漫的感觉。
- 暗光:昏暗环境带来不安、压抑或神秘感,常用于营造紧张、沉稳的空间氛围。
- 强烈对比:强光与硬边界的对比,形成清晰、激烈的视觉冲击,适合表达冲突、活力与张力。
- 虚弱对比:在阴云与低对比场景中,光影对比趋于克制,画面显得平和、温暖、安稳;但在需要营造冷冽、恐怖或黑暗氛围时,也可通过弱对比达到所需效果。
把握光影以传达情感
光影并非单纯的质感工具,它能帮助设计师迅速传达场景情感与空间感。通过对光源位置、强度与对比度的选择,设计师可以对同一画面表达截然不同的情绪与故事。光影的运用看似简单,实际却极为复杂;美术与摄影领域的专业人士常为细微的光影变化投入大量时间与心力,从而实现画龙点睛的效果。
总之,理解光影的规律、掌握不同光源与对比的效果,能够让设计在空间感、质感与情感表达上更加成熟与丰富。
