01 光源集合的操作
作者:VSport  日期:2025-12-06  浏览:  来源:VSport体育

01 光源集合的操作

向光源集合中添加光源十分简单,只需在上下文菜单中选择要添加的光源即可VSport。从集合中删除光源也同样方便,只需在右键菜单中取消选中目标光源即可将其移除。此外,集合还支持删除、复制和重命名等操作,点击任一光源集合的选项卡即可使用。全部(All)光源集合是唯一的,无法被删除、复制或重命名,右键点击该集合不会显示相应选项。重新排序时,可以通过左键拖动一个光源集合到新的位置,但全部(All)集合不可重新排序。

02 自定义光源混合器

► 混合器功能概述

光源混合器提供一个可自定义的光源属性列表,并将其显示在面板中。你可以根据工作流程自由增删光源属性,确保最重要的信息和常用编辑选项得到突出。

► 管理光源属性

在光源混合器面板中,按需添加或删除光源属性,以突出显示关键信息和常用编辑选项。将鼠标悬停在列标题上并点击溢出菜单图标,即可打开可编辑的属性列表。在属性列表中,通过勾选或取消勾选相应的复选框来添加或移除对应的列。同时支持按属性名称进行搜索以快速定位。当前添加到光源混合器中的列会按照列表中的显示顺序排列,未来版本将提供更灵活的列位置调整选项。

► 光源作为组件

光源混合器不仅用于管理光源属性,还能显示场景中其他 Actor 和蓝图所包含的光源。这些光源与场景中的其他组件一样可编辑,但在面板中不可移动或改变父项。你可以在关卡的细节面板中将光源作为组件添加到场景的 Actor 中,这些光源将与其父 Actor 一同在光源混合器中列出,方便统一管理与编辑。

► 示例说明

以下示例演示:在场景中一个包含两个点光源组件的 Actor,光源混合器会识别并详细列出这两个光源及其所属的 Actor。如果某个 Actor 仅包含一个光源组件,则该组件在混合器中显示为一行可编辑内容。